3DCAD Fusion360でレンダリングの外観にあるガラスの

  • テクスチャ
  • 滑らか
  • 色濃度

を直方体、円柱、球などに適用したのでモデリングの参考にしてください。
背景の影響を受けるので厚みを5㎜にしてキャンパス内レンダリング後の画像になります。

ガラス

テクスチャ

ガラス-すり

ガラス-すりです。

fudsion360 ガラス-スリのアイコン

ガラス-すりを直方体に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-スリ直方体

ガラス-すりを円柱に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-スリ円柱

ガラス-すりを球に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-すり球

ガラス-すりのメニューです。

fudsion360レンダリングのガアrス_スリメニュー

  • 粗さ
  • 吸収距離
  • 屈折率

の変更ができます。

fudsion360レンダリングのガラス-スリ適当に編集して適用

ガラス-ノイズ

ガラス-ノイズです。

fudsion360 ガラス-ノイズのアイコン

ガラス-ノイズを直方体に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-ノイズ直方体

ガラス-ノイズを円柱に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-ノイズ円柱

ガラス-ノイズを球に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-ノイズ球

ガラス-ノイズのメニューです。

fudsion360レンダリングのガラス_ノイズ

  • 尺度
  • 回転
  • 粗さ
  • 吸収距離
  • 屈折率

の変更ができます。

fudsion360レンダリングのガラス-ノイズ適当に編集して適用

ガラス-モザイク

ガラス-モザイクです。

fudsion360 ガラス-モザイクのアイコン

ガラス-モザイクを直方体に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-モザイク直方体

ガラス-モザイクを円柱に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-モザイク円柱

ガラス-モザイクを球に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-モザイク球

ガラス-モザイクのメニューです。

fudsion360レンダリングのガラス_モザイクメニュー

  • 尺度
  • 回転
  • 粗さ
  • 吸収距離
  • 屈折率

の変更ができます。

fudsion360レンダリングのガラス-モザイク適当に編集して適用

ガラス-雲

ガラス-雲です。

fudsion360 ガラス-雲のアイコン

ガラス-雲を直方体に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-雲直方体

ガラス-雲を円柱に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-雲円柱

ガラス-雲を球に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-雲球

ガラス-雲のメニューです。

fudsion360レンダリングのガラス_雲メニュー

  • 尺度
  • 回転
  • 粗さ
  • 吸収距離
  • 屈折率

の変更ができます。

fudsion360レンダリングのガラス-雲適当に編集して適用

ガラス-線

ガラス-線です。

fudsion360 ガラス-線のアイコン

ガラス-線を直方体に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-線直方体

ガラス-線を円柱に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-線円柱2

ガラス-線を球に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-線球2

ガラス-線のメニューです。

fudsion360レンダリングのガラス_線メニュー

  • 尺度
  • 回転
  • 粗さ
  • 吸収距離
  • 屈折率

の変更ができます。

fudsion360レンダリングのガラス-線適当に編集して適用

ガラス-泡

ガラス-泡です。

fudsion360 ガラス-泡のアイコン

ガラス-泡を直方体に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-泡直方体

ガラス-泡を円柱に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-泡円柱

ガラス-泡を球に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-泡球

ガラス-泡のメニューです。

fudsion360レンダリングのガラス_泡メニュー

  • 尺度
  • 回転
  • 粗さ
  • 吸収距離
  • 屈折率

の変更ができます。

fudsion360レンダリングのガラス-泡適当に編集して適用

滑らか

ガラス

ガラスです。

fudsion360 滑らか-ガラスのアイコン

ガラスを直方体に適用

fudsion360 レンダリングの滑らか-ガラス直方体

ガラスを円柱に適用

fudsion360 レンダリングの滑らか-ガラス円柱

ガラスを球に適用

fudsion360 レンダリングの滑らか-ガラス球

ガラスのメニューです。

fudsion360レンダリングの滑らか_ガラスメニュー

  • 粗さ
  • 吸収距離
  • 屈折率

の変更ができます。

fudsion360レンダリングの滑らか-ガラス適当に編集して適用

色濃度

ガラス-淡色

ガラス-淡色です。

fudsion360 ガラス_淡色のアイコン

ガラス-淡色を直方体に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-淡色直方体

ガラス-淡色を円柱に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-淡色円柱

ガラス-淡色を球に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-淡色球

ガラス-淡色のメニューです。

fudsion360レンダリングのガラス_淡色メニュー

  • 粗さ
  • 吸収距離
  • 屈折率

の変更ができます。

fudsion360レンダリングのガラス-淡色適当に編集して適用

ガラス-中間色

ガラス-中間色です。

fudsion360 ガラス_中間色のアイコン

ガラス-中間色を直方体に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-中間色直方体

ガラス-中間色を円柱に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-中間色円柱

ガラス-中間色を球に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-中間色球

ガラス-中間色のメニューです。

fudsion360レンダリングのガラス_中間色メニュー

  • 粗さ
  • 吸収距離
  • 屈折率

の変更ができます。

fudsion360レンダリングのガラス-中間色適当に編集して適用

ガラス-濃色

ガラス-濃色です。

fudsion360 ガラス_濃色のアイコン

ガラス-濃色を直方体に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-濃色直方体

ガラス-濃色を円柱に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-濃色円柱

ガラス-濃色を球に適用

fudsion360 レンダリングのガラス-濃色球

ガラス-濃色のメニューです。

fudsion360レンダリングのガラス_濃色メニュー

  • 粗さ
  • 吸収距離
  • 屈折率

の変更ができます。

fudsion360レンダリングのガラス-濃色適当に編集して適用